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「四象限モデル」を用いた1980年代日本の若者文化研究(Ⅰ) ―「おたく文化圏」としてのパソコンゲーム雑誌分析 ―
https://doi.org/10.18898/0002000715
https://doi.org/10.18898/000200071576e74508-2262-4b47-a546-74737f500fd1
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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| Item type | 紀要論文(学内) / Article of Domestic(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2025-04-04 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 「四象限モデル」を用いた1980年代日本の若者文化研究(Ⅰ) ―「おたく文化圏」としてのパソコンゲーム雑誌分析 ― | |||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | A Study of Japanese youth culture in the 1980s through the “Four Quadrants Analysis Model” (I): Analyzing “Otaku Cultural Sphere” by using PC game magazines | |||||||||
| 言語 | en | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||||
| 資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||||||
| ID登録 | ||||||||||
| ID登録 | 10.18898/0002000715 | |||||||||
| ID登録タイプ | JaLC | |||||||||
| 著者 |
森山 真吾
× 森山 真吾
× 久野 桜希子
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| 著者(英) | ||||||||||
| 姓名 | MORIYAMA Shingo | |||||||||
| 言語 | en | |||||||||
| 著者(英) | ||||||||||
| 姓名 | KUNO Sakiko | |||||||||
| 言語 | en | |||||||||
| bibliographic_information |
ja : 教養教育研究院論叢 en : CHUKYO UNIVERSITY FACULTY OF LIBERAL ARTS AND SCIENCES 巻 5, 号 1, p. 55-69, 発行日 2025-03-15 |
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| item_10001_source_id_56 | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2435-919X | |||||||||
| item_10001_publisher_50 | ||||||||||
| 出版者 | 中京大学教養教育研究院 | |||||||||
| 言語 | ja | |||||||||